2017.10.27

CGWORLD2017 クリエイティブカンファレンスセッションのご案内

CGWORLD2017 クリエイティブカンファレンスにて弊社セッションの開催が決定いたしました。

AREA JAPAN(http://area.autodesk.jp)の連載で制作したキャラクターを用いて、3ds MaxとUE4を使用した映像制作の一例を紹介します。キャラクターを中心にリアルタイムエンジンへの出力を前提とした制作方法や注意点などを前半3dsMax編と後半UE4編に分けてお話します。
是非、弊社セッションにお越しください。

 

https://cgworld.jp/special/cgwcc2017/archives/schedule/jetstudio

【日時】2017年11月5日(日) 16:00〜17:00
【場所】文京学院大学 本郷キャンパス
【内容】3dsMax+UE4 ~映像制作におけるリアルタイムエンジンの活用~
【登壇者】弊社チーフディレクター 赤崎 弘幸
     弊社スーパーバイザー 望月 智

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