2015.7.16

AREA Japanに弊社コラムの第3回が掲載されました。

 

AUTODESK公式ページ AREA Japanに弊社コラムの第3回が掲載されました。

 

コラム名: Chara@Maya ~Maya2016で気軽にはじめるキャラクター制作~

内容: 第3回 モデリングその②/UV展開 ~3Dと2Dの橋渡し~

執筆: 弊社ディレクター 赤崎 弘幸

URL: http://area.autodesk.jp/column/tutorial/chara_maya/03/

 

今回は、第2回に引き続きモデリングについての解説と、UVの展開を行っていきます。

是非ご覧ください。

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