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2016.6.26

AREA Japanに新コラムを連載開始しました。

 

AUTODESK公式ページ AREA Japanにて新コラムが掲載開始されました。

 

コラム名: Character Arpeggio  ~3ds Max 2017 キャラクター作成術~

内容: 第1回 キャラクターモデリング   ~まずは顔のモデルから~

執筆: 弊社ディレクター 赤崎 弘幸

URL: http://area.autodesk.jp/column/tutorial/character_arpeggio/01_modeling/

 

今月より、モデリングに始まりリグを組んでアニメーションを付けるまで、キャラクター制作の一連の工程をご紹介していきます。

是非ご覧ください。